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すべてはこの言葉から始まった。 ネ実 FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part670 に突如として現れたこんな奴がスレ消費を加速させていった… 421 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 14 01 42.87 ID kbsxfxQ9 ずっと火皿やってきて 5kとか6kしかダメージ出せなかったけど 最近やっと13k出せて嬉しかった。 ゲーム内のお金も無くてレスリジェネと1リングで買えるエンチャント1個しか使えないけど やっぱり上手い片手の人がいると活躍できる。
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基本情報 氷と雷の属性を持つ大剣。その強靭な刃は、天をも貫く。 必要素材 雷氷竜の厚皮×3 雷氷竜の宝玉×1 雷氷竜の力源×1 攻撃力 スロット 1800 ●●● 属性 雷・氷
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メイジ氷雷 マスターLv スキル名 効果 条件 20 パーシャルレジスタンス 敵から受ける氷、雷属性の魔法攻撃に対する耐性を持つようになる。 - 30 エレメントアンプ MPを消費して自分が使うすべての属性攻撃魔法の威力を増幅させる。氷、雷の属性攻撃魔法のみ増幅する。 - 30 アイスストライク 多数の鋭い氷塊を作って敵集団に向けて飛ばす。命中すると冷気属性以外のモンスターをしばらくフリーズさせる。一度に攻撃できるのは6体まで。 - 30 サンダースピア 雷の力を集めた槍を作って単体の敵を攻撃する。モンスターは雷属性の攻撃を受ける。 - 30 シール 一定時間周りにいる敵を沈黙状態にする。沈黙状態になったモンスターは魔法攻撃できなくなる。ボスモンスターには通じない。 エレメントアンプ3 20 マジックブースター HPとMPを消費して魔法の発動速度を向上させる。 エレメントアンプ3 30 マジックコンポジション 氷と雷の属性を持つ合成魔法で単体の敵を攻撃する。氷や雷が弱点であるモンスターに大きいダメージを与えると同時に一定確率で敵を結氷状態にすることができる。 - ■アイスストライク ■サンダースピア ■シール ■マジックブースター
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氷雷魔の育成支援 氷雷魔の育成をサポートするページです。 初・中・上級メニューに分かれています。 情報・メニュー追加等がぞざいましたら「掲示板」もしくはサイト下記の 「管理人へ連絡」でお伝えくださるとうれしいです。(1ヶ所募集中!) 初級 ☆ 中級 ☆ 上級 d_w_bskill_12.gif ☆ d_w_skill_25.gif ☆ d_w04_skill_03.gif 氷雷魔とは?? ☆ 各型説明? ☆ 狩場テク? 長所と短所? ☆ スキル振り? ☆ 書強化? 基礎知識? ☆ 狩場紹介? ☆ 募集中! スキル紹介? ☆ テクニック? ☆ ランク判定? 管理人の足跡 魔法育成にもどる?
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メイジ(氷・雷) スキル エレメントアンプ マスターレベル:20 より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 アイスストライク マスターレベル:20 自分の周辺に氷嵐を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。氷属性の攻撃。 サンダースピア マスターレベル:20 雷の力が込められた槍を作り、敵単体に飛ばす。槍は素早い速度で対象を多段攻撃し、一定確率で対象を気絶状態にする。 シール マスターレベル:20 条件:エレメントアンプ3レベル以上 一定時間、周辺の多数の敵を封印状態にする。最大6体まで適用可能。 マジックブースター マスターレベル:20 条件:エレメントアンプ3レベル以上 MPを消費し一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。 テレポートマスタリー マスターレベル:10 条件:テレポート20レベル以上 スキルを活性化するとMPを追加消費するかわりにテレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用できる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時の効果が活性化され、再使用時非活性化される。オンオフスキル。 エレメンタルリセット マスターレベル:10 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 アイスデーモン マスターレベル:10 アイスデーモンの氷の破片で複数の敵を同時に攻撃時氷結させる。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。 エクストリームマジック(サン、コールド) マスターレベル:10 HPが少ないモンスターを一定確率で即死させ、持続ダメージ状態敵または気絶や氷結、暗黒状態の敵を攻撃時にダメージが増加する。 マジッククリティカル マスターレベル:20 永久的にクリティカル攻撃確率とクリティカル最少ダメージが増加する。 スキル振り方 スキル数151 テレポートマスタリー1→アイスストライク1→テレポートマスタリー10→エレメントアンプ3 →マジックブースター10→マジッククリティカル20→エレメントアンプ20→アイスストライク20 →エクストリームマジック10→エレメンタルリセット10→アイスデーモン10 →マジックブースター20→シール20→サンダースピア11
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ウィザード(氷、雷の魔法) スキル マジックドレイン マスターレベル:20 条件:スペルマスタリー5レベル以上 魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。 メディテーション マスターレベル:20 条件:マジックドレイン3レベル以上 一定時間の瞑想で内面の集中力を活性化させ、全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。 テレポート マスターレベル:20 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に押すと該当方向に移動できる。 スロー マスターレベル:10 条件:テレポート5レベル以上 一定時間、周りの敵の移動速度をダウンさせる。最大6体まで適用可能で、減速効果は重複されない。 コールドビーム マスターレベル:20 敵単体に鋭い氷の塊を落としてダメージを与える。命中した敵は氷結状態になり火属性の敵に大ダメージを与えられる。 サンダーボルト マスターレベル:20 自分の周りに強力な磁気のバリアを生成し、最大6体の敵に雷を落とす。 スペルマスタリー マスターレベル:20 魔法熟練度と魔力を向上させる ハイウィズダム マスターレベル:10 精神修行で永久的に知力を増加させる。 スキル振り方 スキル数121 テレポート1→サンダーボルト20→スペルマスタリー20→ハイウィズダム10 →マジックドレイン10→テレポート20→メディテーション20→スロー10→コールドビーム1 コールドビームは三次以降使う機会がないと思うので捨てでいきます。
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最終更新時間 2008年03月11日21時00分01秒 ようこそ『雷』のページへ 基本的な事はFEZwikiを参照。 こちらもどうぞカセドリアwiki 書いている人が微妙に経験不足なんで補ってください。 ゲーム中屈指の威力を誇る攻撃を遠距離・広範囲かつ障害物・高低差無視で発生させる職業。 純粋にダメージを与えるスキルだけにセカンドツリーの選び方も重要 雷魔法一覧 雷サラの仕事立ち回り 状況の把握 連携 関連リンク 雷魔法一覧 ライトニング:弓のエアレイドのように地面を指定するスキル。ただし弾道は持たず、詠唱終了時に狙った場所に上空から雷が落ちる。 詠唱時間は0.52秒であり、半秒後の敵の位置を予測して撃つ。またはスキル硬直やステップ着地の硬直に撃つ。威力の160は初級魔法最強。高低差無視、途中の障害物や割り込んできた敵を飛び越してその先を撃てること、消費が少なく連射できることから非常にキルを取りやすい呪文と言われる。要練習。 ライトニングスピア:ソーサラーの中級魔法で最も高い威力を誇る魔法です。詠唱終了時に狙った方向に向かって貫通する電撃が発生する。 他の中級(ジャベ、ランス)と違い、詠唱が完了した瞬間に遠くまでのダメージ判定が発生します。当り判定も大きく、詠唱から着弾までは0.43秒。威力はlv3で240。地形が平坦でPowがあればソーサラー呪文で最もとどめを刺すのに適している。 サンダーボルト:ライトニングとよく似た呪文。ライトニングよりも射程距離、攻撃範囲が広く、当った敵は円の中央から外側に向かって必ず吹き飛ぶ。 射程範囲はスピアを含む他の中級よりも少しだけ長い。主に崖上の敵を崖下に落とす、逃げる敵を転ばせて追いつく、味方のピンチに敵を転ばせて時間を稼ぐのに使用。威力は高くない。なお、発生までは0.72秒、効果範囲は歩兵が1秒間に歩く距離とほぼ一緒だ。 ジャッジメントレイ:高低差・障害物無視はそのままに詠唱完了と同時に遠距離・広範囲に3HITする雷を落とす雷系統の大魔法。 詠唱時間が長く、ステップでかわされたりHIT数を減らすことが可能。その為、常に崖の上や下、障害物の陰、相手の向いていない方向から撃つ事が重要。発射の瞬間を見られていなければ反応で交わせるほど遅くはない。消費は82と全魔法中最大。雷サラは常にこの呪文を念頭においてPowを確保することが重要。敵が密集しやすい地形、障害物が多い地形では恐ろしいほどの決め手となる。 {08/2/1 全て書き直し 雷サラの仕事 雷皿は弾幕職にしてKILL取り職であり、支援職と言う印象。いかに敵から狙われない位置からジャッジを撃てるか、何発撃てるか、味方のピンチにサンボルを撃っていけるか。建造物や曲がり角の陰は絶好のスポット。Powの消費が激しいのでお座りとパワポは常に推奨。特に敵が増えたらパワポの習慣を。詠唱LV3、パワリジェエンチャ推奨。雷PT推奨。得意地形は崖に挟まれた細い山道や水路。 立ち回り 基本的な立ち回り ジャッジメントレイを狙うか、中級+ライトニングを狙うかで立ち回りは変わってきます。ジャッジメントレイは劣勢時や狭い地形で威力を発揮します。崖上やATの裏などいいポジションを見つけた場合にも狙うといいでしょう。 逆に優勢時や少数戦では中級+ライトニングでキル取り役となります。ジャッジメントレイを除く3スキルはどれも発生が早く、しかも命中判定が大きく硬直を狙いやすいので相手のスキル硬直もしっかり狙いましょう。 立ち位置。地形など ジャッジメントレイの詠唱時間は長いので、詠唱が見えたら避けられたり妨害されます。基本的には側面など敵の死角から狙っていくことになります。 また、高低差無視、遠距離瞬間発生など、雷スキルの優位を生かせる地形を選んで戦いましょう。 一番は水路などの崖上です。次は押されている戦場の建造物の陰です。 状況の把握 前線ではレーダーマップを拡大に 他の職でもそうですが、前線に着いたら必ずレーダーマップを拡大にしましょう。 敵と味方の位置や進行方向が読めれば自分の立ち位置も自然と分かります。 特に雷皿はレーダーマップを頼りに死角から敵後方集団にジャッジメントレイを落とせるのも魅力。 味方が氷結/スタンしているとき 雷皿にはサンダーボルトと言う吹き飛ばしスキルがあるので、敵がウォリアー1.2人程度でしたら離れた位置からでも吹き飛ばすことで助けることが出来ます。 サンダーボルトLv3の半径はヲリの近接攻撃の範囲よりも大きいので仲間を狙うくらいでいいと思います。 スタンしたのがソーサラーやスカウトであったり、HPが少なかったり、敵に数人のソーサラーがいた場合などはサンダーボルトで助けることが無理な場合もあります。そういった場合はジャッジメントレイを敵集団めがけて撃つ事でかなりの人数を巻き込むことが出来ます。 そもそも、ジャッジメントレイ、ヘルファイアなど大威力の範囲攻撃は氷やスタンに群がってきた敵を多人数巻き込むのが強力にして常套手段。ただしヘルファイアのほうが優先順位が高いので、火皿を優先、または火皿では届かない敵の後方皿集団にジャッジメントレイを落とすのがよいでしょう。 敵がroot/スタンしているとき 氷やスタンにジャッジメントレイは多段攻撃でダメージ被りを起こしやすいため嫌われます。 狙っていいのは仲間の追撃が届きにくい場所で、確実に殺せる場合と、氷であれば解凍してよい場合です。撤退戦などではよく考えましょう。 その上でもし撃つとしても解凍寸前がよいと思います。(押している場合でも押されている場合でも) むしろ、敵は味方を助けようと動いてくる場合があります。または追撃に行ったこちらのヲリに敵火皿がヘルファイアを狙うかもしれません。 そういった敵を数人、ジャッジメントレイで巻き込むのがよいと思います。注意点は味方が氷結/スタンした場合と同じです。 連携 関連リンク 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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敵視点の『火皿』 この項目では、あなたがどう思われているのか、どうすると脅威なのかを説明します。 一言で説明します。 「威圧感」があるかないか、であなたの思われてる立場を説明する事が出来ます。 威圧感とは何なのか? つまるところ、精神的要素を支配できれば優位に戦えるということ。 あなたを“意識してくれる”時間が増えれば、あなた以外の味方を“意識出来ない”時間が増えます。 そしてこの思考を作った場合、必ず相手に隙が生まれます。同時に一瞬の隙は少なからず死に繋がっていきます。 もしあなたの動き次第で隙が出来る敵が増えれば、敵のラインに穴が開き、勝手に前線は押せるでしょう。 もしあなたの動き次第で苦手意識が植え付けられれば、今後あなたの居る戦場でその敵は常に隙が生まれるでしょう。 ではどのような時にどうすればあなたの「威圧感」は発揮されるのか? 【キーワード】 予期しなかったとき わかっていながら力の差を感じたとき 予想の範囲を超えたとき このような時に相手はあなたを脅威と感じます。 重要なのは、どの事も1回では偶然と認識されてしまうということ。2回3回と繰り返し何回も積み重ねることであなたのイメージを植え付けていくことが出来ます。 以下の①~③は連動します。 ①「この位置なら安全だろう」と思っていたらヘルを食らって死んだ。 ②ハイエナをしに前へ出たら「見えない位置」からジャベを食らって死んだ。 ③俺のライトは当たらないのにあいつのライトが俺に全部当たって死んだ。 こんな事は日常茶飯事です。 ですがこの事により、こう考えさせれば敵に隙が生まれます。 ①どの位置でも油断出来ないからちょっと下がってプレイしてみよう ②前には出るけど、常に360度見渡せる場所でのみにしよう ③俺はライトが下手だから、1対1になったら下がることにしよう 相手が自分のプレイスタイルを変えたこの瞬間に隙は生まれます! そして、その隙を突くことで優位に戦うことが出来るのです! 【ポイント】 ①そのプレイヤーが前に出ないことにより味方が活きて来る ②高低差や障害物を利用した攻撃を相手の思考により抑制させることが出来る ③相手がもし攻撃を放てば、既に格付けが済んでるあなたは相手を翻弄するのも容易だろう
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アークメイジ氷雷 マスターLV スキル名 効果 条件 20 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。。 - 1 ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。 レベルが上がると、解除できる状態異常の種類が増加する。 - 30 クァンタムエクスプロージョン 一定時間、周囲の大気から量子を集め、強力な爆発を起こす。チャージすることで威力が上がる。最大チャージにかかる時間は 3 秒。 - 30 マナリフレッション 精神力で魔力の流れを変え、敵にその力を返す。一度に敵の最大 HP の 20 % 以上のダメージを返すことは出来ない。ただし、自分の受けるダメージには影響しない。 - 30 インフィニティ 一定時間、周囲の魔力を凝集し、MPを消費せずにスキル使用が可能となる。 - 30 アイスデーモン アイスデーモンが造った氷で敵を攻撃し、継続的にダメージを与える。アイスデーモンにかかっている間の敵は火属性攻撃のみが弱点になる。 - 30 イフリート 一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。最大3匹の敵を攻撃する。 アイスデーモンLv 5 30 チェインライトニング 高圧の電流を発生させ、1体の敵に電気属性の攻撃をする。チェインライトニングに当たった敵の周囲に他の敵がいると追加でダメージを与える。 - 30 ブリザード 空から氷の槍が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に強力な氷属性のダメージを与える。 -
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冒険家 魔法使い アークメイジ氷・雷 氷と雷を使う厨二能力者の代表的存在 魔法使いの中では1,2を争うほど強い 改変きたからそのうち書きなおす ちんこ擦って待ってろ 捨てスキルは変わってねーから安心して氷魔やれよ 魔法使い 1次 冒険家魔法使い共通。20までエリニアで適当にクエこなしてあとはゴーレムミニダンジョンですぐ2次できる 1次スキル振り例 エネルギーボルト(1) ↓ マジッククロー(20) ↓ マジックアーマー(15) ↓ MP増加(10) ↓ マジックガード(15) ↓ エネルギーボルト(7) エネルギーボルトは糞 ウィザード氷雷 2次 ウィザード(氷・雷) ついに念願の氷・雷魔法使いに転職したぞ! といっても実際は雷使いになる。あととってもマゾい死ぬかと思った スキル振り1例 テレポート(1) ↓ サンダーボルト(1) ↓ コールドビーム(1) ↓ スペルマスタリー(20) ↓ テレポート(20) ↓ ドレイン(20) ↓ メディテーション(20) ↓ ハイウィズダム(10) ↓ スロー(10) コールドビーム削り推奨 ボスだけ殴って70ならコールドビーム振ってもいい 大臣狩りをする場合ダメージ%がコールドビームのが最初は上なので、早めに1振り推奨 火力重視ならメディテーションやハイウィズダムを先に振ろう メイジ氷雷 一気に狩りが楽になるぞ!アイストマジつええwwwwwwwwwwwwwwww 2次が雷魔だったため3次では氷魔になります ネクソンもちゃんと考えてるんだよ^^ 重要なパッシブスキルが多いため、1上がることに火力の上昇がわかるね! アイストは範囲4回攻撃、デーモンは直線単発攻撃 使いやすいほうを先にあげよう。でも正直両方結構使う 3次スキル振り 転職時 アイスストライク(1) 71 テレポートマスタリー(1) エレメントアンプ(1) マジッククリティカル(1) 72 アイスデーモン(1) エクストリームマジック(サン・コールド)(1) エレメントアンプ(1) ↓ エレメントアンプ(3) ↓ マジックブースター(6) 使いやすいところまで ↓ アンプ(20)orエクスト(20) ↓ 振ってないほう ↓ クリティカル(20) ↓ テレマス(10)、アイスト(20)、デーモン(10) 好きなやつ ↓ 〃 ↓ 〃 ↓ エレメンタルリセット(10) ↓ ブースター(20) ↓ シール(20) ↓ サンスピ(笑) ブースターは早めにMAXにしてもいいと思うが、遅くても110までにエレメンタルリセットはMAXにしておきたい。 なぜなら氷がブレイブパイレーツに対して不得意だから。 103で属性武器があるが、お前L足りてるの?足りてるなら装備しろよ、つーか少しよこせ アークメイジ氷雷 ここで氷雷魔の完成! 4次したよ! 基本的に雷で狩り、氷で超火力をドーンと出す感じ 完成は170超えたあたり チェインライトニングが優秀すぎる。敵同士がわりと近くにいれば勝手に連鎖していくしでまじで狩りが楽しい インフィニティを上げきってからが本番 4次スキル振り 転職時 チェインライトニング グレイシャルチェイン マスターマジック マスターマジック10 ↓ チェインライトニング30 ↓ アーケインイケム30orインフィニティ30 ↓ グレイシャルチェイン30 ↓ MH、エルクィネス、ブリザード 好きなやつ ↓ クァンタムエクスプロージョン()